Страйкбол. Дополнительная информация. Правила
Страйкбол - некоммерческое увлечение. Деньги ты вкладываешь только в себя - своё оружие и снаряжение. Разве что на региональных и больших играх заранее высылаются деньги организаторам для аренды транспорта, полигона, палаток, техники, питания, изготовления артефактов и т.д.
Прокат оружия и снаряжения пока находится в зачаточном состоянии и стоит столько, что проще подкопить денег и купить своё. В Полтаве проката нет.
Украинский страйкбол ещё не успел запятнать себя политическими, религиозными и расовыми идеями. Это просто огромный интернациональный клуб по интересам.
Здесь нет дедовщины, обязаловки, какого-либо принуждения. Если тебе что-то не нравится в окружающих людях, ты просто уходишь (в другую команду или вообще из эйрсофта) безо всяких для себя последствий.
Это не "подготовка боевиков из дурной молодёжи для западных/восточных/терористических/секретных/религиозных/националистических/прочих служб и организаций".
Во-первых - тактика страйкболиста с дальностью выстрела 50-80 м и настоящего солдата с реальным оружием, стреляющим на полкилометра, кардинально отличается.
Во-вторых - правилами ограничен минимальный возрасть страйкболиста - 18 лет. То есть "тот странный возраст, когда государство даёт тебе в руки автомат, но не разрешает покупать водку". Средний возраст страйкера - 25-30 лет. Из такого человека уже сложно кого-нибудь подготовить (в психологическом плане).
Это не "пропаганда жестокости, насилия и аморального поведения".
Наоборот, весь негатив и плохое настрение, накопленные за трудовую неделю, бесследно исчезают, когда пару раз "убьёшь" товарища, он тебя, а потом вы скажете друг другу "А классно ты меня тогда, молодец!" и сядете пить пиво.
Это лучше, чем просидеть день перед компьютером или тупо ужраться водкой, чокаясь с зеркалом.
Это замечательная возможность активно отдохнуть, провести день на свежем воздухе, познакомиться с кучей замечательных и интересных людей да и просто проверить себя в экстримальной ситуации.
А теперь - правила.
Правила установлены Западно-украинской федерацией страйкбола (ЗУФС) и изменяются организаторами игр только в сторону ужесточения.
1.Условия участия:
к игре допускается команда, участники которой имеют возраст не менее 18-и лет, ввиду экстремальности данного вида спорта;
в состав команды должно входить минимум 5 человек;
принятие бойца в члены команды является индивидуальной прерогативой самой команды и производится по внутренним правилам команды;
каждая команда должна иметь собственное оригинальное название, под которым она будет проводить игры с другими командами;
у каждой команды должен быть свой командир и его заместитель, представляющие интересы команды при переговорах с другими участниками игры представляющими другие команды;
все участники играют на добровольной основе и не имеют друг к другу никаких претензий за возможные последствия, связанные с игрой;
каждому игроку рекомендовано иметь экипировку в виде военной камуфлированной одежды, перчатки, средства защиты в виде пластмассовых наколенников и налокотников (щитков).
необходимым условием допуска команды к играм, являются индивидуальные знаки отличия команды (или общие для команды элементы униформы - шевроны, нашивки, кокарды, головные уборы, повязки и т.д.). Исключением являются команды, моделирующие или реконструирующие подразделение, униформа которого не предусматривает знаков отличия;
необходимым условием является: наличие у каждого игрока защитного средства в виде очков или маски на глаза, которые должны закрывать глаза во всех направлениях. Перед игрой каждый новый вид защиты должен быть протестирован путём стрельбы в упор из самого мощного оружия;
каждый игрок обязан иметь белую повязку на голову. Повязка символизирует, что данный игрок убит и покидает поле боя. Игрок не имеющий при себе повязки - к игре не допускается;
команда должна иметь как минимум одного медика с аптечкой;
данные правила и условия участия установлены для всех команд, решивших вступить в игру.
В случае возникновения спорных вопросов возможны переговоры, но их результаты не должны противоречить основным правилам Страйкбола.
Команда не согласная с правилами, к игре не допускается! Команда систематически нарушающая правила - дисквалифицируется и удаляется с поля боя. В течении последующего месяца дисквалифицированная команда может подать заявку на игру. Решение к допуску принимается общим голосованием. Вторая дисквалификация влечёт за собой удаление без права реабилитации. Отдельные игроки дисквалифицированной команды могут по результатам общего голосования вступить в лигу наёмников. Любая команда вправе пополнить свои ряды бойцами из числа наёмников.
2.Действия во время игры:
игра проходит на заранее оговорённой территории;
возможно использование разрешённых видов радиостанций, лазерных прицелов, фонарей, петард , а так же военного снаряжения;
"убитым" игроком считаются игрок которому: один раз попали в любую часть снаряжения или тела - туловище, голову, руки или ноги; из-за попадания хотя бы одного шарика в результате взрыва имитации ручной гранаты (игровая имитация без поражающего элемента оказывает на игрока только моральное и психологическое воздействие);
"убитый" участник игры одевает на голову белую повязку и покидает зону боёв с поднятыми руками в отведённое для этого место и находится там до полного окончания текущего боя. Он не имеет права общаться с играющими, передавать им оружие, боеприпасы или снаряжение, отвлекать играющих от игры. Вышедшим из игры, запрещается, производить выстрелы из оружия и взрывать взрывные устройства, чтоб не сбивать с толку ложным шумом остальных участников, продолжающих игру;
попадание в оружие и рикошет за попадание не засчитывается;
дружественный огонь (попадание в бойца своей же команды) - засчитывается как обычное смертельное попадание;
рекомендуется с очень близких расстояний, по возможности, не производить выстрелов в голову и др. травмоопасные участки тела - пах и т.д.;
технические проблемы игрока являются проблемами индивидуального характера;
игра ведётся на полную честность, т.е. если игрок почувствовал, что в него попали, или если по некоторой причине он не почувствовал попадания, но попавший в него противник уверенно укажет, что он его убил, то игрок обязан подняв руки с оружием вверх, громко произнести, что его убили и быстро удалиться с территории игрового участка в безопасное место;
спор во время игры. Если во время игры между 2-мя играющими возникает спор (связанный с попаданием одного в другого и т.п.), то эти два игрока обоюдно дисквалифицируются на время текущей игры и покидают игровое поле удалившись в базовый лагерь.
3.Некомбатанты:
к "некомбатантам" относятся: женщины, дети, фото и кинооператоры, спонсоры, журналисты, посредники, обслуживающий или сопровождающий персонал, а так же местные жители и туристы;
"некомбатанты", прибывшие с какой-либо из команд, во избежание недоразумений всё время игры находятся в базовом лагере (место на территории которого запрещено проводить игровые действия) либо вне зоны проведения игровых действий. В случае несоблюдения "некомбатантом" вышеизложенных требований вся ответственность за возможные последствия возлагается на них;
отношения с туристами, местными жителями, грибниками и рыболовами, другими "некомбатантами" должны быть ровными и нейтральными. Возникновение конфликтных ситуаций и разрешение их силовыми методами не допускается.
4.Пленные:
Случаи, в которых игрок может быть взят в плен:
1.у игрока, возникли технические неполадки и у него нет возможности покинуть свою позицию без риска быть "убитым" /окружён, зажат противником/. В данном случае он может сдаться сам или если поступило чёткое предложение сдаться в плен, игрок обязан подчиниться;
2.у игрока закончились боеприпасы и в момент перезарядки он оказался на линии огня противника /в данный момент игрок не может произвести выстрел, не рискуя быть "убитым" с близкой дистанции/. При поступлении предложения сдаться в плен игрок обязан подчиниться /лишь в том случае, если он остался без прикрытия/;
3.игрок оказался на линии огня на близкой /до 1,5 метра/ дистанции, причём он не видит противника /противник сзади, сбоку за укрытием и держит игрока на прицеле/. При поступлении предложения сдаться плен игрок обязан подчиниться;
4.в случае, если игрок оказался в безвыходном положении /окружении и т.п./, он может сдаться в плен или "умереть";
5.если команда взяла в плен игрока противника, а затем целиком уничтожила всю команду, то пленный расстреливается после игры;
6.в случае, если игрок попал в плен, он обязан честно ответить на все поставленные вопросы, которые касаются игры. После этого пленный может быть удержан в плену до конца боя /текущей игры/. При этом пленный обязан находиться и передвигаться, там где ему прикажут. По решению старшего пленный так же может быть расстрелян или отпущен;
7.пленный игрок обязан либо быть конвоирован в штаб противника (или специально отведённое для этого место) либо прийти туда самостоятельно - так как будет оговорено командами перед игрой.
Запрещено:
унижать, оскорблять, устраивать пытки и геноцид военнопленных;
отбирать у пленных оружие, боеприпасы, снаряжение;
использовать пленных как "живой щит";
использовать пленных как заложников.
Если пленные есть с двух противоборствующих сторон, они могут быть обменяны с обоюдного согласия. Договорённость между сторонами осуществляется парламентёрами.
5.Оружие:
в качестве оружия используются 6 мм пневматические копии боевого оружия промышленного производства, изготовленные из метала, ABS-пластика или лёгких сплавов. Все эти модели стреляют шарами промышленного производства /BB's/, калибра 6 мм весом от 0.08 до 0.43 гр.;
допускается при изготовлении имитации ручной гранаты замена вышеуказанного шарика сухим горохом;
имитации взрывных устройств изготавливается на основе петард промышленного производства и имеющихся в свободной продаже на территории Украины, Корсар 4;
допускается использование петард без поражающего фактора - для психологического воздействия на противника;
использование пиротехники должно быть оговорено командирами до начала игры, если другое не установлено федерацией;
все нововведения перед использованием в игре должны быть испытаны на представителях своей команды, и одобрено или не одобрено ими к реальному использованию в игре;
1. Максимально допустимый тюнинг первичного оружия 130 м.с.
2. Максимально допустимый тюнинг пулемета 160 м.с.
Пулемет должен представлять из себя антуражную копию реального пулемета.
Минимальная дистанция для тюнинга 140-160 м.с. - 20 м. +/-5 м.
3. Максимально допустимый тюнинг снайперской винтовки 240-250 м.с.
Снайперская винтовка должна представлять из себя антуражную копию реальной снайперской винтовки.
Минимальная дистанция для тюнинга 160-200 м.с. - 20 м. +/-5 м.
Минимальная дистанция для тюнинга 200-250 м.с. - 25 м. +/-5 м.
Пункт 2 и 3 предусматривает обязательное наличие дополнительного оружия у снайпера/пулеметчика со скоростью вылета не более 90 м.с.
Владелец снайперской винтовки/пулемета будет сертифицирован, т.е. в случае несоблюдения принятых изменений к правилам будет не допущен к массовым мероприятиям со своим оружием.
Под скоростью вылета подразумевается люфт +/-5 м.
Все замеры производятся шаром весом 0,2 грамма.
6. Ограничения:
запрещается принимать участие в игре без защитных очков или защитной сетки;
запрещается стрельба по не "некомбатантам";
запрещается какое-либо выяснение отношений между игроками во время игры;
запрещается участие в игре лицам в состоянии алкогольного или наркотического опьянения;
запрещается использование в игре любых других видов оружия, которые не соответствуют по техническим параметрам оружию указному в данных правилах;
запрещается во время игры применять рукопашный бой.
7. Ответственность игроков:
игрок, получивший травму во время игры, которая явилась результатом несоблюдения им Правил безопасности, несет полную ответственность за все последствия. Команда не несет ответственность за безопасность игроков, не соблюдающих Правила, но обязана оказать первую медицинскую помощь в случае необходимости таковой.
Эту, а также другую информацию, касающуюся страйкбола можно найти на сайте ЗУФС.
www.airsoft.com.ua
Лукаш [El Chupacabra] 8.02.06
